Pokaż tylko

 
 
 
 
Zaawansowane
Szukaj także w:
 

Informatyka - Księgarnia Eureka Skierniewice

10 | 20 | 30
Wyniki wyszukiwania
Znaleziono 1263 pasujące rekordy dla kryteriów wyszukiwania << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >>
Windows 10. Programowanie uniwersalnych aplikacji mobilnych, Dawid Borycki
Microsoft SQL Server 2008 Analysis Services Krok po kroku, Scott L Cameron

Windows 10 to uniwersalna platforma kontrolująca komputery stacjonarne, urządzenia mobilne, rozproszone urządzenia wbudowane IoT (Internet ... więcej

Praktyczny przewodnik po podstawach usług SQL Server Analysis Services. Dowiedz się, jak tworzyć, zarządzać i udostępniać ... więcej

Oficjalny podręcznik ScratchJr, Marina Umaschi Bers, Mitchel Resnick
JAVA. Uniwersalne techniki programowania, Krzysztof Barteczko

Zabawa z programowaniem! ScratchJr to bezpłatny język wprowadzający do programowania komputerowego, który działa na urządzeniach ... więcej

Książka przedstawia sposoby i techniki programowania użyteczne we wszelkich zastosowaniach języka Java. W publikacji akcentowany jest ... więcej

Grafika 3D czasu rzeczywistego, Jacek Matulewski
Text Mining: metody, narzędzia i zastosowania, Mariusz Dzieciątko, Dominik Spinczyk

Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ... więcej

SAS Text Analytics to uniwersalna platforma zaspokajająca potrzeby informacyjne w organizacji do wydobywania i zarządzania informacją dostępną ... więcej

Poznajemy Sparka, Andy Konwinski, Karau Holden, Patrick Wendel, Matei Zaharia
Data Science i uczenie maszynowe, Marcin Szeliga

Dzięki tej pracy, napisanej przez deweloperów Sparka, naukowcy zajmujący się danymi i inżynierowie dowiedzą się, jak ... więcej

Książka przedstawia uczenie maszynowe w ujęciu praktycznym. Przeprowadzając opisane w niej eksperymenty data science poznamy zastosowanie ... więcej

Twórz własne gry komputerowe w Pythonie, Al Sweigart
Systemy informatyczne w zarządzaniu procesami Workflow, Bartłomiej Gawin

Z książki Twórz własne gry komputerowe w Pythonie dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku ... więcej

Książka Systemy informatyczne w zarządzaniu procesami workflow wprowadza czytelnika w obszary cyklicznego zarządzania procesami ... więcej

<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >>
 
 
 
 

Newsletter

Newsletter
Zapisz Wypisz

Klikając "Zapisz" zgadzasz się na przesyłanie na udostępniony adres e-mail informacji handlowych, tj. zwłaszcza o ofertach, promocjach w formie dedykowanego newslettera.

Płatności

Kanały płatności

Księgarnia Internetowa Eureka akceptuje płatności:

  • płatność elektroniczna eCard (karta płatnicza, ePrzelew)
  • za pobraniem - przy odbiorze przesyłki należność pobiera listonosz lub kurier